A Microsoft liberou as especificações técnicas do Xbox Series X, seu console da próxima geração que promete bater de frente com o PlayStation 5.
Tanto a Microsoft quanto a Sony estão prestes a lançar seus consoles da próxima geração – e enquanto muitos gamers estão curiosos para descobrir o poder que esses lançamentos trarão para os jogos, ainda é cedo para decidir qual dos dois será o mais popular.
A equipe do Lojas Santa Infigênia reuniu todas as informações que foram divulgadas esta semana sobre o novo console da Microsoft, bem como alguns detalhes sobre o novo controle e como a memória expansível irá funcionar, confira:
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O poder do Xbox Series X
Abaixo, você confere algumas tabelas com os comparativos técnicos entre o Xbox Series X, Xbox One X e Xbox One S, sendo divididas em especificações do sistema, gráficas, de áudio e interface.
Especificações do Sistema do Xbox Series X
Especificação | Xbox Series S | Xbox One X | Xbox One S |
---|---|---|---|
Dimensões | 15.1cm x 15.1cm x 30.1cm | 30cm x 24cm x 6cm | 29.5cm x 23cm x 6.5cm |
CPU | 8x Núcleos @ 3.8GHz CPU Customizada Zen 2* | 8x Núcleos @ 2.3 GHz CPU Customizada Jaguar | 8x Núcleos @ 1.75 GHz CPU Customizada Jaguar |
GPU | 12 TFLOPS 52 CUs @ 1.825 GHz GPU Customizada RDNA 2 | 6 TFLOPS 40 CUs @ 1.172 GHz GPU Customizada GCN + Polaris | 1.4 TFLOPS 12 CUs @ 914 MHz GPU Customizada GCN |
Tamanho físico da Memória | 360.45 mm** | 366.94 mm** | 227.1 mm** |
Memória | 16 GB GDDR6 | 12 GB GDDR5 | 8 GB DDR3 |
Largura de Banda da Memória | 0GB @ 560 GB/s 6GB @ 336 GB/s | 326 GB/s | 68 GB/s 32 MB ESRAM @ 218 GB/s |
Armazenamento Interno | 1TB SSD Customizada NVME | 1TB HDD | 500GB, 1TB, 2TB HDD |
Taxa de Transferência I/O | 2.4 GB/s (Raw) 4.8 GB/s (Comprimido) | 120 MB/s** | 120 MB/s |
Expansão de Armazenamento | Cartão de Expansão de 1 TB*** | Não Tem | Não Tem |
Armazenamento Externo | USB 3.2 HDD Externa | USB 3.2 HDD Externa | USB 3.2 HDD Externa |
Leitor Óptico de Disco | 4K UHD Blu-ray | 4K UHD Blu-ray | 4K UHD Blu-ray |
Performance Estimada | 4K @ 60 FPS, Até 120 FPS | 4K @ 30 FPS, Até 60 FPS | 1080P @ 30 FPS, Até 60 FPS |
* 3.6 GHz c/ SMT Ligado
** Taxa de Transferência Bruta, descontando sobrecarga de busca e uso do sistema
*** O armazenamento expansível corresponde ao desempenho do armazenamento interno
Xbox Series X vídeo
Especificação | Xbox Series S | Xbox One X | Xbox One S |
---|---|---|---|
Resolução HDMI e Taxa de Frames | 2160p (4K) @ 120Hz 4320p (8K) @ 60Hz HDMI VRR & AMD FreeSync | 2160p @ 60Hz HDMI VRR & AMD FreeSync | 2160p @ 60Hz HDMI VRR & AMD FreeSync |
HDR | HDR10 Dolby Vision Baixa Latência | HDR10 Dolby Vision Baixa Latência | HDR10 Dolby Vision Baixa Latência |
Composição do HDMI 2.1 | Modo Baixa Latência Automático Taxa de Atualização Variável Conexão de Taxa Fixa | Modo Baixa Latência Automático Taxa de Atualização Variável | Modo Baixa Latência Automático Taxa de Atualização Variável |
Proteção de Conteúdo | HDCP 2.2 | HDCP 2.2 | HDCP 2.2 |
CODECs de Vídeo | VP9, H.265 HEVC/MSP, H.264 AVC/MVC/SVC, MPEG-2, MPEG-4 Part 2, VC1/WMV9 | VP9, H.265 HEVC/MSP, H.264 AVC/MVC/SVC, MPEG-2, MPEG-4 Part 2, VC1/WMV9 | H.265 HEVC, H.264 AVC, MPEG-2, MPEG-4 Part 2, VC1/WMV9 |
Xbox Series X áudio
Especificação | Xbox Series S | Xbox One X | Xbox One S |
---|---|---|---|
Áudio HDMI, Encoded | Dolby Digital 5.1, DTS 5.1, PCM 2.0, 5.1, & 7.1; Dolby TrueHD w/Atmos (vindo dos jogos) | Dolby Digital 5.1, DTS 5.1, PCM 2.0, 5.1, & 7.1; Dolby TrueHD w/Atmos (vindo dos jogos) | Dolby Digital 5.1, DTS 5.1, PCM 2.0, 5.1, & 7.1; Dolby TrueHD w/Atmos (vindo dos jogos) |
Áudio HDMI, Pass-through | Dolby TrueHD (opcional Atmos), DD+ (opcional Atmos), DTSHR/MA (opcional DTS:X) | Dolby TrueHD (opcional Atmos), DD+ (opcional Atmos), DTSHR/MA (opcional DTS:X) | Dolby TrueHD (opcional Atmos), DD+ (opcional Atmos), DTSHR/MA (opcional DTS:X) |
Decodificador de CODECs | AAC, MP3, MPEG1, WMV | AAC, MP3, MPEG1, WMV | AAC, MP3, MPEG1, WMV |
Xbox Series X interfaces e portas
Especificação | Xbox Series S | Xbox One X | Xbox One S |
---|---|---|---|
Wireless | IEEE 802.11ac dual band (5GHz & 2.4GHz), 2×2 Wi-Fi sem fio com redes Wi-Fi direct for home | IEEE 802.11ac dual band (5GHz & 2.4GHz), 2×2 Wi-Fi sem fio com redes Wi-Fi direct for home | IEEE 802.11ac dual band (5GHz & 2.4GHz), 2×2 Wi-Fi sem fio com redes Wi-Fi direct for home |
Ethernet | IEEE 802.3 10/100/1000 | IEEE 802.3 10/100/1000 | IEEE 802.3 10/100/1000 |
Acesso à Rádio | Banda dupla dedicada Xbox Wireless radio | Banda dupla dedicada Xbox Wireless radio | Banda dupla dedicada Xbox Wireless radio |
Porta USB | 3x USB 3.2 Geração 1 (5Gbps) | 3x USB 3.2 Geração 1 (5Gbps) | 3x USB 3.2 Geração 1 (5Gbps) |
Saída HDMI | 2.1 | 2.0b | 2.0a |
Entrada HDMI | Não tem | 1.4b | 1.4b |
S/PDIF | Não tem | Sim | Sim |
IR | Apenas Receptor | Receptor + Emissor | Receptor + Emissor |
CEC | Sim | Não | Não |
Porta Kinect | Não | Adaptador USB Externo | Adaptador USB Externo |
Em suma, a empresa destacou os seguintes diferenciais para o novo console:
- Suporte para HDMI 2.1
- Suporte para 120Hz
- Taxa de Atualização Variável (VRR)
- Entrada de Latência Dinâmica (DLI)
- DirectStorage
- Taxa de Descompressão NVMe SSD
- Decodificação de Áudio Opus e Vorbis
- Convolution / FFT Hardware Offload
- Sampler Feedback Streaming (SFS)
- Aceleração de Hardware DirectX Raytracing (DXR)
- Taxa de Shading Variável (VRS)
- Mesh Shaders
- Criação de Trabalho GPU
- Capacidade 8K
- Machine Learning Acceleration
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O novo controle
Em entrevista à Xbox Wire, Ryan Whitaker, designer sênior da fabricante, revelou novos detalhes sobre o controle sem fio que acompanhará o Xbox Series X. Embora ele seja bem parecido com o controle atual, trará algumas funções inovadoras que ajudarão na inclusão dos jogadores.
“Ser mais inclusivo é parte do processo de design desde o princípio. Essa é a verdade em tudo o que fazemos no Xbox. Seja redesenhando nosso controlador padrão ou inventando algo completamente novo, como o Controle Adaptativo, perguntamos a nós mesmos e aos jogadores, ‘Como podemos tornar a experiência de jogar melhor para todos?’ Ao ouvir os jogadores e observando como as pessoas de todos os lugares e habilidades jogam, continuamos aprendendo mais e encontrando locais para melhorar.”
“Um elemento chave que estamos melhorando é se encaixar em uma gama maior de tamanhos de mãos, especialmente as mãos menores. Ao acomodar as mãos de maneira similar para a média de oito anos de idade, descobrimos que poderíamos melhorar a acessibilidade e o conforto para centenas de milhões de pessoas sem afetar negativamente a experiência para quem tem mãos maiores. Fizemos isso ao arredondar os botões superiores, reduzindo levemente e arredondando as partes ao redor dos gatilhos e esculpindo cuidadosamente os locais de pegada do controle.”
“O novo D-pad foi focado em melhorar a performance e a acessibilidade para todas as maneiras que as pessoas jogam. E é uma das minhas partes favoritas do novo design,” continua Whitaker. “Quando olhamos para a grande variedade de gêneros de jogos e os estilos pessoais de jogatina, o D-pad é usado de diversas maneiras diferentes.”
“É por isso que nossos controles Elite possuem D-pads que podem ser trocados. Para alguns jogos, ter direções cardiais mais travadas (cima, baixo, esquerda, direita) com limites bem definidos é o que os jogadores precisam, e a cruz é ótima para isso. Alguns jogadores precisam fazer movimentos diagonais ou passear pelos botões, e é por isso que o dado com diversas faces é excelente para isso. E, é claro, baseados em nossos estilos de jogo pessoais, algumas pessoas sempre têm um preferido.”
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E quanto ao novo sistema de expansão de armazenamento?
Assim como nas gerações anteriores, será possível expandir a capacidade de armazenamento do console, permitindo que mais jogos digitais e arquivos sejam guardados, entretanto, o Xbox Series X permite que você use tanto um HD externo como nos anteriores, quanto uma espécie de cartão de memória que é colocado dentro do console.
Em um post em seu Blog, a Microsoft deu mais detalhes do novo dispositivo. Através de uma porta na parte de trás do console, os jogadores conseguirão adicionar uma nova SSD NVMe de 1TB, que corresponde ao armazenamento nativo do dispositivo.
A Microsoft liberou uma prévia da memória expansiva que ela criou em conjunto com a Seagate, que nada mais é que um cartão colocado na parte de trás.
Mesmo permitindo a instalação de um HD externo pela porta USB 3.2, a fabricante recomenda a instalação de jogos nativos do Xbox Series X, bem como jogos da próxima geração, no SSD interno do console ou no SSD expansivo, já que eles possuem uma taxa de transferência muito mais rápida em relação ao HDD.
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